{
	"data" : [
		{
			"word": "AVM",
			"meaning": "Avatar Maudit (AVM)",
			"category": "Forum",
			"icon": "rewards/forum.gif",
			"description": "Hypnotique, dangereux pour toute personne épileptique, très utilisé lors de la première bêta par les plus givrés."
		},
		{
			"word": "GYHYOM",
			"meaning": "Gyhyom",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/admin.gif",
			"description": "Graphiste de hordes.fr après le départ de Deepnight lors du passage à la Saison 3, il s'occupe des graphismes du jeu aux côtés de Kiroukou jusqu'à son départ de la Motion Twin après le passage à la Saison 11."
		},
		{
			"word": "META",
			"aliases": ["MÉTA"],
			"meaning": "Metacoalition (Meta)",
			"category": "Regroupement",
			"icon": "icon/escort.gif",
			"description": "Regroupement de coas."
		},
		{
			"word": "GCM",
			"meaning": "Gros Chat Mignon (GCM)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/pet_cat.gif",
			"description": "Ça a beau être mignon, un chat, ça a des griffes. Pepette peut vous servir d'arme dehors (un mort à la fois, avec une chance de voir le chat disparaître aléatoirement) ou être passée en boucherie pour des steaks (2 B7)."
		},
		{
			"word": "CA",
			"meaning": "Coffre d'Architecte (CA)",
			"category": "Objet Encombrant",
			"icon": "item/bplan_box.gif",
			"description": "Contient un plan de chantier rare. Se trouve dans l'OM entre 6 et 15 km de la ville."
		},
		{
			"word": "CA",
			"meaning": "Chaos Artificiel (CA)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/arma.gif",
			"description": "Fait de prolonger artificiellement la durée de la ville non dévastée en y laissant 10 joueurs quasi immortels grâce au système des débordements, pendant que le reste de la ville part camper. Ce principe n'a plus lieu d'être depuis le changement des règles de débordement en Saison 10."
		},
		{
			"word": "CAS",
			"meaning": "Coffre d'Architecte Scellé (CAS)",
			"category": "Objet Encombrant",
			"icon": "item/bplan_box_e.gif",
			"description": "Objet Encombrant. Contient un plan de chantier épique. Dépense 1pa pour l'ouvrir. Se trouve dans l'OM entre 9 et 21 km de la ville."
		},
		{
			"word": "OD",
			"aliases": ["ODD"],
			"meaning": "Objet de Défense (OD/ODD)",
			"category": "Objet Encombrant",
			"icon": "item/home_def.gif",
			"description": "Objet Encombrant. Augmente votre défense personnelle de 1 point chez vous."
		},
		{
			"word": "GCEM",
			"meaning": "Gros Coffre en Métal (GCEM)",
			"category": "Objet Encombrant",
			"icon": "item/chest_xl.gif",
			"description": "Objet Encombrant. S'ouvre avec un OB, contient un objet de grande valeur. Donne un picto rare à sa découverte."
		},
		{
			"word": "MSE",
			"meaning": "Médicament Sans Étiquette (MSE)",
			"category": "Drogue",
			"icon": "item/drug_random.gif",
			"description": "Drogue à l'effet aléatoire : 40% de chances de donner 6pa, 20% de terroriser, 20% de donner 7pa en rendant dépendant, 20% de n'avoir aucun effet."
		},
		{
			"word": "APAG",
			"meaning": "Appareil Photo d'Avant-Guerre (APAG)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/photo_3.gif",
			"description": "2 (S2), 3 (S3) ou 4 (S4) charges. Permet d'utiliser un flash pour fuir les zombies (chances de rater)."
		},
		{
			"word": "AS",
			"aliases": ["AQUA", "AQ"],
			"meaning": "Aquasplash (AS/Aqua/AQ)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/watergun_opt_5.gif",
			"description": "Possède 5 charges, se remplit avec une ration d'eau."
		},
		{
			"word": "SLP",
			"meaning": "Super Lance Pile (Devastator ou Mark II) (SLP)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/double_pilegun.gif",
			"description": "Se charge avec une pile (chance de récupérer la pile intacte)."
		},
		{
			"word": "BAO",
			"aliases": ["BAE"],
			"meaning": "Bombe À Eau (BAO/BAE)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/grenade.gif",
			"description": "Se remplit avec une ration d'eau. Tue 2 à 4 zombies."
		},
		{
			"word": "BAOE",
			"aliases": ["BAOEX", "BAEE", "BAOX"],
			"meaning": "Bombe À Eau Explosive (BAOE/BAOEX/BAEE/BAOX)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/bgrenade.gif",
			"description": "Se remplit avec une ration d'eau. Tue 6 à 10 zombies."
		},
		{
			"word": "MAL",
			"aliases": ["MÀL"],
			"meaning": "Machine à Laver (MAL)",
			"category": "Objet Encombrant",
			"icon": "item/machine_1.gif",
			"description": "Objet Encombrant. Permet de construire le labo."
		},
		{
			"word": "OB",
			"meaning": "Ouvre-Boîte (OB)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/can_opener.gif",
			"description": "Permet d'ouvrir les GCEM, Boîtes en Métal, Boîtes de Conserve et Boîtes de Schrödinger. Le tournevis est aussi un OB."
		},
		{
			"word": "OC",
			"meaning": "Os Charnu (OC)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/bone_meat.gif",
			"description": "Donne un Os humain fêlé lorsqu'on le mange (indispensable à la construction d'un moteur ou de la robinetterie)."
		},
		{
			"word": "CDV",
			"meaning": "Cadavre de Voyageur (CdV)",
			"category": "Objet Encombrant/Nourriture",
			"icon": "item/cadaver.gif",
			"description": "Objet Encombrant. Donne 6pa, peut transformer en goule à sa consommation (90%)."
		},
		{
			"word": "PAO",
			"aliases": ["PAE"],
			"meaning": "Pistolet A Eau (PAO/PAE)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/watergun_3.gif",
			"description": "Possède 3 charges, se remplit avec une ration d'eau."
		},
		{
			"word": "PMV",
			"meaning": "Petit Manche Vibrant (PMV)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/vibr.gif",
			"description": "Soigne la terreur, se charge avec une pile."
		},
		{
			"word": "ODC",
			"meaning": "Objet De Camping (ODC)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/sheet.gif",
			"description": "Octroie un bonus de survie lors d'un camping."
		},
		{
			"word": "B6",
			"aliases": ["PA6"],
			"meaning": "Bouffe (redonne 6pa) (B6/PA6)",
			"category": "Nourriture",
			"icon": "item/food_pims.gif",
			"description": "Donne 6pa."
		},
		{
			"word": "B7",
			"aliases": ["PA7"],
			"meaning": "Bouffe (redonne 7pa) (B7/PA7)",
			"category": "Nourriture",
			"icon": "item/meat.gif",
			"description": "Donne 7pa (Bon Plat Fait-Maison, Melon d'Intestin, Nouilles Chinoises Épicées, Œuf, Poignée de Bonbons, Pomme, Steak Appétissant et Steak de Sciure)."
		},
		{
			"word": "VH",
			"meaning": "Viande Humaine (VH)",
			"category": "Nourriture",
			"icon": "item/hmeat.gif",
			"description": "Nécessaire à la construction de la merveille Statue du Corbeau. Peut transformer en goule à sa consommation (5%)."
		},
		{
			"word": "PP",
			"meaning": "Produit Pharmaceutique (PP)",
			"category": "Drogue",
			"icon": "item/pharma.gif",
			"description": "S'assemble avec un autre PP pour donner une drogue (plus de chances d'avoir une meilleure drogue avec le labo)."
		},
		{
			"word": "LP",
			"meaning": "Lance Pile (LP)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/pilegun_up.gif",
			"description": "Se charge avec une pile. 90% de chances de tuer 1 zombie par tir ; la pile est détruite à chaque tir."
		},
		{
			"word": "CORBAC",
			"aliases": ["CORBAK"],
			"meaning": "Corbeau (Corbac/Corbak)",
			"category": "Forum",
			"icon": "icon/crow.gif",
			"description": "Modérateur du forum, entité supérieure veillant à la sauvegarde de vos foies. Attention, il n'hésitera pas à manger le vôtre si vous ne respectez pas ses règles."
		},
		{
			"word": "FA",
			"meaning": "Fouille Automatique (FA)",
			"category": "Action",
			"icon": "icon/gather.gif",
			"description": "Fouille d'une case toutes les 2h (1h30 pour les fouineurs)."
		},
		{
			"word": "FAO",
			"meaning": "Fouille Automatique Ouvrière (FAO)",
			"category": "Action",
			"icon": "icon/waterhole.gif",
			"description": "Fouille automatique à 1pa de la ville pour ramener des souches et des débris."
		},
		{
			"word": "EA",
			"meaning": "Exploration Avancée (EA)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "rewards/explor.gif",
			"description": "Se dit d'un bâtiment se trouvant à moins de 18km."
		},
		{
			"word": "ETL",
			"meaning": "Exploration Très Lointaine (ETL)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "rewards/explo2.gif",
			"description": "Se dit d'un bâtiment se trouvant à au moins 18km. Rapporte un picto rare si votre fouille est réussie."
		},
		{
			"word": "PRAF",
			"meaning": "Plus Rien À Fouiller (PRAF)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/broken.gif",
			"description": "Case de l'OM épuisée."
		},
		{
			"word": "EXPLO",
			"meaning": "Exploration (Explo)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "rewards/explor.gif",
			"description": "Tracé prédéterminé dans l'OM."
		},
		{
			"word": "AH",
			"meaning": "Action Héroïque (AH)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/heroac.gif",
			"description": "Action réservée aux héros, à raison d'une action par jour et par personne, chaque action héroïque étant utilisable une seule fois par ville."
		},
		{
			"word": "RDH",
			"meaning": "Retour Du Héros (RDH)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/heroac.gif",
			"description": "Action héroïque de la compétence Reclus, qui rapatrie le héros en ville instantanément et gratuitement. Distance maximale : 9 km (R1), 11 km (R2), 13 km (R3) ou 15 km (R4)."
		},
		{
			"word": "PEF",
			"meaning": "Passage En Force (PEF)",
			"category": "Action",
			"icon": "rewards/armag.gif",
			"description": "Action héroïque de la compétence Stratège Maître (S4), autrefois réservée aux témoins de l'Armageddon. Utilisable dehors quand vous êtes bloqué (même terrorisé) : tue 1 zombie et vous donne le contrôle de la case pendant 5 minutes."
		},
		{
			"word": "SS",
			"meaning": "Second Souffle (SS)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/heroac.gif",
			"description": "Action héroïque de la compétence Endurant : redonne des PA et des PE (Points d'Exploration) et supprime la fatigue. 3 PA et 1 PE (E1), 3 PA et 3 PE (E2), 4 PA et 4 PE (E3), 4 PA et 6 PE (E4)."
		},
		{
			"word": "US",
			"meaning": "Uppercut Sauvage (US)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/heroac.gif",
			"description": "Action héroïque de la compétence Endurant : achève immédiatement 2 zz (E1), 3 zz (E2) ou 4 zz (E3 et E4)."
		},
		{
			"word": "VLM",
			"meaning": "Vaincre La Mort (VLM)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/heroac.gif",
			"description": "Action héroïque de la compétence Universitaire. Évite les effets de la déshydratation et de l'infection (U1), puis de la dépendance (U2) et de la mort de faim (U3) durant la nuit suivante. En U4, elle retire aussi la terreur, la gueule de bois et la convalescence."
		},
		{
			"word": "DJH",
			"meaning": "Don de Jour Héros (DJH)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/share.gif",
			"description": "Ancien pouvoir de Hordes (Camaraderie) : permettait d'offrir un jour héros de votre réserve à un autre citoyen, une fois par ville. Ce pouvoir est désactivé sur MyHordes."
		},
		{
			"word": "RNE",
			"meaning": "Région Non Éloignée (RNE)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/falsecity.gif",
			"description": "Carte de 12x12 à 14x14 zones, 7 bâtiments, 5 CA et 2 CAS, campings impossibles, pas de ruine, atelier et TDG préconstruits, pas de classement. Villes accessibles aux héros et aux joueurs de moins de 100 pts d'âme."
		},
		{
			"word": "RE",
			"meaning": "Région Éloignée (RE)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/world.gif",
			"description": "Carte de 25x25 à 27x27 zones, 20 bâtiments, 5 CA et 2 CAS, 1 ruine à moins de 10km, classement. Villes accessibles aux héros et aux joueurs de plus de 100 pts d'âme."
		},
		{
			"word": "PANDE",
			"aliases": ["PANDÉ"],
			"meaning": "Pandémonium (Pande)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "rewards/armag.gif",
			"description": "Carte de 25x25 à 27x27 zones, 20 bâtiments, 5 CA et 2 CAS, 2 ruines, classement, pas de limite de coalisés, l'agression y coûte 3pa et les chantiers prennent des dégâts chaque nuit (réparations possibles durant la journée). Villes accessibles aux héros et aux joueurs de plus de 100 pts d'âme."
		},
		{
			"word": "TDG",
			"meaning": "Tour De Guet (TDG)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "item/tagger.gif",
			"description": "Chantier placé aux abords de l'entrée, qui permet d'estimer l'attaque du soir et apporte 10 points de défense. Il débloque d'autres chantiers, comme le Scanner (estimation plus précise) et le Planificateur (estimation de l'attaque du lendemain)."
		},
		{
			"word": "PA",
			"meaning": "Point d'Action (PA)",
			"category": "Action",
			"icon": "icon/pa.gif",
			"description": "6pa par jour de base (5pa si blessé)."
		},
		{
			"word": "PA",
			"aliases": ["PAT"],
			"meaning": "Post Attaque (PA/PAT)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/world.gif",
			"description": "0h20-env.2h. Moment juste après l'attaque des zombies sur la ville."
		},
		{
			"word": "PM",
			"meaning": "Point de Charlatanisme (PM)",
			"category": "Action",
			"icon": "icon/pm.gif",
			"description": "5 PM par jour pour le chaman. Peut soigner certains états d’un joueur (2PM), peut faire tomber de la pluie (3PM) et peut créer des potions (1 PM + une gourde), nécessaire pour la récupération des âmes torturées (faible risque d’échouer)."
		},
		{
			"word": "PC",
			"meaning": "Point de Chantier (PC)",
			"category": "Action",
			"icon": "icon/pc.gif",
			"description": "6pc par jour de base, pour les techniciens uniquement. Utilisables uniquement sur les chantiers et à l'atelier."
		},
		{
			"word": "COA",
			"meaning": "Coalition (Coa)",
			"category": "Regroupement",
			"icon": "icon/escort.gif",
			"description": "Regroupement de 5 personnes pouvant jumper ensemble."
		},
		{
			"word": "MU",
			"meaning": "Mort Ultime (MU)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "rewards/surlst.gif",
			"description": "Dernière personne à mourir en ville (RE/RNE) le soir de sa dévastation. Rapporte de l'expérience héroïque selon le jour de la mort : 7 XP à partir du jour 5, 14 XP à partir du jour 9, 21 XP à partir du jour 14."
		},
		{
			"word": "MUP",
			"meaning": "Mort Ultime du Pandémonium (MUP)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "rewards/suhard.gif",
			"description": "Dernière personne à mourir en ville (Pandé) le soir de sa dévastation. Rapporte 7 XP d'expérience héroïque si la mort a lieu à partir du jour 5."
		},
		{
			"word": "BBH",
			"meaning": "Big Broth'Hordes (BBH)",
			"category": "Application",
			"icon": "icon/bbh.gif",
			"description": "Application externe servant à mapper la carte, les ruines et beaucoup d'autres infos utiles."
		},
		{
			"word": "GH",
			"meaning": "Guest'Hordes (GH)",
			"category": "Application",
			"icon": "icon/guesthordes.gif",
			"description": "Application externe servant à mapper la carte, les ruines et beaucoup d'autres infos utiles."
		},
		{
			"word": "PDC",
			"meaning": "Point De Contrôle (PDC)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/human.gif",
			"description": "Point de contrôle (2 pour les habitants, permet de sécuriser les zones à zombies)."
		},
		{
			"word": "JX",
			"meaning": "Xe jour de survie (JX)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/jx.gif",
			"description": "(X étant un nombre souvent compris entre 0 et 5 en cas de malchance)."
		},
		{
			"word": "ZZ",
			"meaning": "Zombies (ZZ)",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/zombie.gif",
			"description": "Braiiiiiin"
		},
		{
			"word": "FM",
			"meaning": "Forum Monde (FM)",
			"category": "Forum",
			"icon": "icon/chat.gif",
			"description": "Endroit où l'ensemble des joueurs de Hordes peuvent discuter, débattre, présenter un event, poser des questions sur le jeu..."
		},
		{
			"word": "FV",
			"meaning": "Forum Ville (FV)",
			"category": "Forum",
			"icon": "icon/chat.gif",
			"description": "Endroit où l'ensemble des citoyens de la ville en vie peuvent échanger (lieu très important si vous voulez survivre).."
		},
		{
			"word": "FV",
			"meaning": "Fausse Ville (FV)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/falsecity.gif",
			"description": "Chantier rare dépendant des fondations, apportant 400 pts de défense à la ville."
		},
		{
			"word": "PI",
			"meaning": "Projet Insensé (PI)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "rewards/wondrs.gif",
			"description": "Tout chantier pouvant être fait à partir des Fondations. Donne un picto rare."
		},
		{
			"word": "MAJ",
			"meaning": "Mise À Jour (MAJ)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/v1.gif",
			"description": "Se produit environ tous les 6 mois, marque la fin de la saison en cours."
		},
		{
			"word": "AAA",
			"meaning": "Abri Anti-Atomique (AAA)",
			"category": "Bâtiment",
			"icon": "rewards/explo2.gif",
			"description": "Bâtiment de l'OM. Bâtiment cheaté."
		},
		{
			"word": "AE",
			"meaning": "Attente d'Escorte (AE)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/escort.gif",
			"description": "Mode de jeu où vous suivez le héros qui vous a pris en escorte sans faire d'action."
		},
		{
			"word": "VDD",
			"meaning": "Voisin Du Dessus (VDD)",
			"category": "Forum",
			"icon": "icon/chat.gif",
			"description": "Personne ayant posté juste avant."
		},
		{
			"word": "APPRI",
			"aliases": ["BICHON"],
			"meaning": "Apprivoiseur (Appri/Bichon)",
			"category": "Métier",
			"icon": "rewards/jtamer.gif",
			"description": "Dispose d'un bichon maltais à 3 pattes. Le Bichon peut, une fois par jour, ramener le contenu du sac du joueur."
		},
		{
			"word": "SUGG",
			"meaning": "Suggestion (Sugg)",
			"category": "Forum",
			"icon": "icon/chat.gif",
			"description": "Suggestion aux admins pour la prochaine MaJ."
		},
		{
			"word": "SALC",
			"meaning": "Suggestion À La Con (SALC)",
			"category": "Forum",
			"icon": "icon/chat.gif",
			"description": "Suggestion non sérieuse."
		},
		{
			"word": "OM",
			"meaning": "Outre-Monde (OM)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "rewards/explor.gif",
			"description": "Tout ce qui n'est pas en ville est dans l'OM."
		},
		{
			"word": "DGJ",
			"meaning": "Da Great Jump (Event) (DGJ)",
			"category": "Event",
			"icon": "rewards/bgum.gif",
			"description": "Event où des joueurs jumpaient en aléatoire un jour précis pendant une heure précise."
		},
		{
			"word": "MEK",
			"meaning": "Meuble en Kit (MeK)",
			"category": "Objet Encombrant",
			"icon": "item/deco_box.gif",
			"description": "Objet Encombrant. Objet pouvant donner une Table (Objet indispensable pour la construction du Registre Chantier/Manufacture) à l'atelier."
		},
		{
			"word": "TDC",
			"meaning": "Tube de Cuivre (TdC)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/tube.gif",
			"description": "Objet indispensable à la construction de la pompe."
		},
		{
			"word": "TEC",
			"meaning": "Tube en Cuivre (TeC)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/tube.gif",
			"description": "Objet indispensable à la construction de la pompe."
		},
		{
			"word": "UC",
			"meaning": "Unité Centrale (UC)",
			"category": "Objet Encombrant",
			"icon": "item/pc.gif",
			"description": "Objet de décoration (3pts) et de veille (15pts)."
		},
		{
			"word": "PVE",
			"meaning": "Poignée de Vis et d'Écrous (PVE)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/meca_parts.gif",
			"description": "Permet de construire des chantiers tels que la Fausse Ville, ou encore des armes comme le SLP."
		},
		{
			"word": "CE",
			"meaning": "Composant Électronique (CE)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/electro.gif",
			"description": "Sert à la construction de chantiers tels que le scrutateur, ou au montage d'armes comme le SLP par exemple."
		},
		{
			"word": "PAJ",
			"meaning": "Pompe À Jerrycan (PàJ)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/jerrygun.gif",
			"description": "Arme se rechargeant avec des jerrycans."
		},
		{
			"word": "DLM",
			"meaning": "Debout-Les-Morts (DLM)",
			"category": "Alcool",
			"icon": "item/deboutlesmorts.gif",
			"description": "Redonne 6pa ainsi que l'état \"ivre\" ; le lendemain, il donne la \"gueule de bois\", obligeant le joueur à attendre le surlendemain pour reboire un alcool."
		},
		{
			"word": "BDS",
			"meaning": "Boule de Sable (BDS)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/sand_ball.gif",
			"description": "Présente uniquement pendant la période de Noël. Lancée sur ses concitoyens, elle peut les blesser, en Pandé uniquement. Rapporte un picto rare."
		},
		{
			"word": "AEEP",
			"meaning": "Appareil Électronique En Panne (AEEP)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/electro_box.gif",
			"description": "Peut être démonté à l'atelier pour donner une ressource aléatoire entre PVE, CE ou simple débris."
		},
		{
			"word": "ME",
			"meaning": "Muraille Évolutive (ME)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "item/home_def.gif",
			"description": "Chantier dépendant d'un plan rare. Ce chantier apporte de la défense en dur, et est améliorable dans les Projets du Jour, pour augmenter la défense apportée (55 de base, +30 / +35 / +50 / +65 / +80 pts de def)."
		},
		{
			"word": "GF",
			"meaning": "Grand Fossé (GF)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/gather.gif",
			"description": "Chantier disponible dès le départ découlant de la Muraille. Sa construction ne coûte aucune ressource, mais sa défense de départ est basse. Néanmoins, il est améliorable dans les Projets du Jour pour augmenter la défense apportée (10 de base / +20 / +25 / +30 / +35 / +40 pts de def)."
		},
		{
			"word": "AA",
			"meaning": "Anti-Abus (AA)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/warning.gif",
			"description": "Empêche de prendre plus de 5 objets en banque en moins de 15 minutes ; en chaos, la limite est montée à 10 objets."
		},
		{
			"word": "CDH",
			"meaning": "Choc Des Héros (CDH)",
			"category": "Event",
			"icon": "rewards/cdh.gif",
			"description": "Event où les métiers s'affrontent (1 ville par métier)."
		},
		{
			"word": "VP",
			"meaning": "Ville Privée (VP)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/falsecity.gif",
			"description": "Ville personnalisée (taille, règles, citoyens invités, etc.), créable par tout joueur ayant au moins 25 points d'âme. Avec au moins 250 points d'âme, un joueur peut aussi fonder une ville publique (une seule à la fois). L'ancien pouvoir Maire de Hordes (541 JH) n'existe plus."
		},
		{
			"word": "VP",
			"meaning": "Veilleur Pro (VP)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/guard.gif",
			"description": "Compétence Stratège Expert (S3) : vos chances de survie en Veille diminuent plus lentement d'une veille à l'autre."
		},
		{
			"word": "MITES",
			"aliases": ["MITE"],
			"meaning": "Ermite (Mite)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/jermit.gif",
			"description": "Peut trouver une ration d'eau ou une B6 saine à plus de 3 km (chances d'échec). Peut camper avec 100% de chances de survie."
		},
		{
			"word": "CAPUCHE",
			"meaning": "Éclaireur (Capuche)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/jrangr.gif",
			"description": "Peut se déplacer furtivement au milieu des groupes de zombies (chances d'être repéré)."
		},
		{
			"word": "AT",
			"meaning": "Aqua-Tourelles (AT)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/acidspray.gif",
			"description": "Chantier dépendant d'un plan rare. Ce chantier coûte beaucoup d'eau mais apporte énormément de défense en dur (70 de base). Il est améliorable dans les Projets du Jour : chaque nuit, il consomme alors des rations d'eau pour augmenter sa défense (2 rations : +56 / 4 : +112 / 6 : +168 / 9 : +252 / 12 : +336)."
		},
		{
			"word": "TDGA",
			"meaning": "Tour Des Gardiens (TDGa)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/watchmen.gif",
			"description": "Augmente sensiblement la défense de la ville pour chaque gardien présent, et permet à ceux-ci de l'augmenter encore de manière temporaire contre un pa chaque jour."
		},
		{
			"word": "FDD",
			"aliases": ["FD"],
			"meaning": "Fixations de Défense (FDD/FD)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/city_up.gif",
			"description": "Chaque objet de défense placé en banque rapporte 1,5 point de défense de plus. Améliorable dans les Projets du Jour : le bonus des objets de défense en banque augmente de 100%, puis 150% et 200%."
		},
		{
			"word": "FOUINE",
			"aliases": ["PELLE"],
			"meaning": "Fouineur (Fouine/Pelle)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/jcolle.gif",
			"description": "Les fouilles prennent 30min de moins. Dans une ruine, le fouineur a 50% d'O2 en plus qu'un autre citoyen."
		},
		{
			"word": "BOUCLIER",
			"meaning": "Gardien (Bouclier)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/jguard.gif",
			"description": "Le gardien possède 2 PdC de plus que l'habitant de base."
		},
		{
			"word": "42E",
			"meaning": "Le 42e (42e)",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/admin.gif",
			"description": "Terme pour définir l'ensemble des rôles officiels de la Motion Twin, du développeur du jeu jusqu'aux joueurs bénévoles aux différents rôles (Corbeaux, Oracles, Animacteurs). Il paraîtrait que derrière la porte fermée tout au fond du couloir, ils complotent en secret."
		},
		{
			"word": "CS",
			"meaning": "Coin Sieste (CS)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/home_up.gif",
			"description": "Amélioration de la maison qui permet de faire une sieste une fois par jour, avec 33%, 66% puis 100% de chances de gagner 2pa (jusqu'à 1 PA au-dessus du maximum). Sa construction nécessite 6pa, l'amélioration au niveau 2 : 3pa et 1 Planche tordue, au niveau 3 : 4pa et 1 Matelas."
		},
		{
			"word": "RHO",
			"meaning": "Rhô (Rhô)",
			"category": "Regroupement",
			"icon": "icon/escort.gif",
			"description": "Groupuscule sans définition de joueurs vieux cons, souvent associé au complot du 42e ou au PORN, qui n'a existé que dans les légendes du FM."
		},
		{
			"word": "CM",
			"meaning": "Camping Massif (CM)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "rewards/cmplst.gif",
			"description": "Fait de déserter complètement la ville lorsque les défenses ne suffisent plus pour prolonger au mieux sa vie en camping et augmenter les points de classement."
		},
		{
			"word": "PORN",
			"meaning": "PORN (PORN)",
			"category": "Forum",
			"icon": "icon/chat.gif",
			"description": "Pour une Optimisation Réduite à Néant"
		},
		{
			"word": "GUIZMO",
			"meaning": "Guizmo",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/human.gif",
			"description": "Mogway hordien aux multiples casquettes : rédacteur de définitions pour l'Argordien, organisateur d'events, multiple légendaire, Oracle de la communauté, admin... Plus impliqué, tu meurs !"
		},
		{
			"word": "TEASCH",
			"meaning": "Teasch (parfois Tache)",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/human.gif",
			"description": "Plow, Poulpe hordien créateur de l'Argordien, co-organisateur d'events et Grand Prêtre du Culte de la Pluie et du Poulpe. Allergique à l'opti, il sera toujours dans les coups fourrés impliquant camping à 95% et 23h58."
		},
		{
			"word": "DEEP",
			"meaning": "Deepnight (Deep)",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/admin.gif",
			"description": "Dev originel du jeu hordes.fr, qu'il a abandonné lors du passage à la Saison 3 pour d'autres projets tels que Dead Cells."
		},
		{
			"word": "KIROUKOU",
			"meaning": "Kiroukou",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/admin.gif",
			"description": "Dev de hordes.fr après le départ de Deepnight lors du passage à la Saison 3, il maintient des mises à jour fréquentes et rend les rênes après le passage à la Saison 13."
		},
		{
			"word": "MP",
			"meaning": "Message Privé (Mp)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/chat.gif",
			"description": "Fait de laisser un Petit Mot dans l'habitation d'un citoyen sans que le reste de la ville ne soit au courant de son contenu."
		},
		{
			"word": "TA",
			"meaning": "Trouvaille Améliorée (TA)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/heroac.gif",
			"description": "Terme désignant les trouvailles améliorées de la compétence Universitaire : la Jolie trouvaille remplace la Trouvaille en U2, puis devient Impressionnante trouvaille en U3 et Incroyable trouvaille en U4. Elles permettent de dégoter de bien meilleurs objets."
		},
		{
			"word": "CP",
			"meaning": "Campeur Pro (CP)",
			"category": "Héros",
			"icon": "rewards/camp.gif",
			"description": "Pouvoir Camping professionnel de la compétence Reclus : le malus des campings successifs est fortement réduit, ce qui permet de passer plus de nuits à la belle étoile. Limité à 6 campings en R1 et 8 en R2. En R4, les chances de survie en camping peuvent atteindre 99%."
		},
		{
			"word": "CP",
			"meaning": "Camping Predict (CP)",
			"category": "Application",
			"icon": "rewards/camp.gif",
			"description": "Application externe qui permet de calculer ses chances de survie en camping avec tous les paramètres possibles qui l'influencent. Concepteur : Sirios."
		},
		{
			"word": "CDL",
			"meaning": "Chasseur de Légende (CDL)",
			"category": "Event",
			"icon": "rewards/bgum.gif",
			"description": "Événement méta-coalisé consistant en un jump aléatoire massif de joueurs qui visent la légende en Région Éloignée pour remplir un maximum de villes tout en ne connaissant pas leurs futurs compagnons. Jump interdit après sa deuxième édition car il permettait de contourner les limitations de jump."
		},
		{
			"word": "CDL",
			"meaning": "Chasseur de Lambda (CDL)",
			"category": "Event",
			"icon": "rewards/bgum.gif",
			"description": "Événement méta-coalisé reprenant le principe du CDL une fois les limitations abolies."
		},
		{
			"word": "PAMP",
			"aliases": ["PAMPEX"],
			"meaning": "Pamplemousse Explosif (PAMP/PAMPEX)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/boomfruit.gif",
			"description": "Une grenade qui permet de tuer 5 à 9 zombies. Le côté pratique de l'affaire étant qu'il en pousse tous les jours dans le Potager si le chantier adéquat est construit."
		},
		{
			"word": "CORRO",
			"meaning": "Produit Corrosif (Corro)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/poison_part.gif",
			"description": "Multi-usage, il peut servir à concocter le poison pour tuer son voisin ou le discours pour l'encourager en veille... Il faut voir ce que vous voulez en faire."
		},
		{
			"word": "CAV",
			"meaning": "Cage à Viande (CàV)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/fleshcage.gif",
			"description": "Moins fun qu'une potence mais parfois plus utile, la Cage à Viande permet d'échanger les citoyens dont on veut se débarrasser contre un peu de défense."
		},
		{
			"word": "RP",
			"meaning": "RolePlay (Rp)",
			"category": "Forum",
			"icon": "icon/chat.gif",
			"description": "Par opposition au GP, tout ce que le joueur apporte à son personnage en jouant un rôle dans le jeu, et tous les éléments autour qui permettent de créer une histoire et de vivre une histoire à travers le jeu."
		},
		{
			"word": "GP",
			"meaning": "GamePlay (Gp)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/world.gif",
			"description": "Par opposition au RP, tout ce qui fait le côté pratique du jeu : qu'un sac plastique prenne autant de place qu'un frigo, ce n'est pas RP, mais dans le contexte du jeu cela fait partie du GamePlay."
		},
		{
			"word": "BDE",
			"meaning": "Bureau des Esclavagistes (BdE)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/slave.gif",
			"description": "Permet aux bannis de travailler aux chantiers, avec un bonus par rapport aux autres citoyens (2 pa investis = 3 pa effectifs)."
		},
		{
			"word": "CC",
			"aliases": ["C²"],
			"meaning": "Coupe-Coupe (CC/C²)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/cutcut.gif",
			"description": "Un gros couteau qui tue deux zombies à la fois, et qui peut se réparer avec un kit de bricolage quand il finit par casser."
		},
		{
			"word": "DC",
			"meaning": "Dernière Chance (DC)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/lastchance.gif",
			"description": "En dernier recours, l'entièreté de la banque disparaît dans les tréfonds du jeu en échange d'un point de défense temporaire par objet ainsi laissé en offrande. Apporte aussi 50 points de défense."
		},
		{
			"word": "DH",
			"meaning": "Décharge Humidifiée (DH)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/trash.gif",
			"description": "Augmente la valeur de tous les objets en décharge de 1 def temporaire."
		},
		{
			"word": "DO",
			"meaning": "Décharge Organisée (DO)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/trashclean.gif",
			"description": "Permet de jeter les objets à la décharge gratuitement (au lieu de payer un pa par objet)."
		},
		{
			"word": "DRM",
			"aliases": ["DMC", "DDM"],
			"meaning": "Discours Rassurant Multicoloré (DRM/DMC/DDM)",
			"category": "Objet",
			"icon": "icon/guesthordes.gif",
			"description": "Si le discours est tenu par un veilleur, il réchauffe les cœurs et offre 15 de défense supplémentaire à chacun des veilleurs en place."
		},
		{
			"word": "GBS",
			"meaning": "Grand Bâton Sec (GBS)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/staff.gif",
			"description": "Taper avec un grand bâton sec n'est pas très efficace, mais une fois cassé vous pourrez en faire une guitare."
		},
		{
			"word": "GD",
			"meaning": "Grand Déménagement (GD)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/moving.gif",
			"description": "Déménager la ville pour augmenter sensiblement ses défenses. Le déménagement n'est qu'un détail RP."
		},
		{
			"word": "GDB",
			"meaning": "Gueule de Bois (GDB)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/gueuledebois.gif",
			"description": "Après une journée passée avec l'état ivre, le lendemain vous ne pouvez plus boire d'alcool et subissez le malus en veille de la Gueule de Bois."
		},
		{
			"word": "HF",
			"meaning": "Habitations Fortifiées (HF)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/city_up.gif",
			"description": "Apporte 4 points de défense personnelle à chacune des habitations de la ville."
		},
		{
			"word": "QC",
			"meaning": "Quartiers Circulaires (QC)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/strategy.gif",
			"description": "Double l'apport défensif des habitations personnelles pour la ville."
		},
		{
			"word": "RS",
			"meaning": "Réacteur Soviétique (RS)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "rewards/dnucl.gif",
			"description": "Si l'apport défensif du réacteur est élevé, les fissures sur sa cuve s'agrandissent chaque jour. Faites attention à les colmater avant qu'il n'explose, il pourrait tout emporter avec lui et surtout vos vies."
		},
		{
			"word": "SC",
			"meaning": "Seconde Couche (SC)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/city_up.gif",
			"description": "Doubler l'épaisseur de la muraille avec une deuxième couche posée dessus pour augmenter un peu la défense de la ville."
		},
		{
			"word": "SC",
			"meaning": "Stratégies Citoyennes (SC)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/strategy.gif",
			"description": "Permet aux citoyens d'augmenter leurs habitations personnelles au-delà de la Maison."
		},
		{
			"word": "AD",
			"meaning": "Ajustements Défensifs (AD)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "item/home_def.gif",
			"description": "Augmente l'entièreté des défenses de la ville de 10%, puis 11%, 12% et 13% avec les améliorations. Inclut la défense temporaire et la veille."
		},
		{
			"word": "SE",
			"meaning": "Sport-Elect' (SE)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/sport_elec.gif",
			"description": "Permet de récupérer 6 pa contre une blessure."
		},
		{
			"word": "PBI",
			"meaning": "Pavés de Béton Informes (PBI)",
			"category": "Objet Encombrant",
			"icon": "item/concrete_wall.gif",
			"description": "Essentiel pour la construction de divers chantiers tels que la Muraille Évolutive, la Décharge Publique ou le Labyrinthe."
		},
		{
			"word": "DÉVA",
			"aliases": ["DEVA"],
			"meaning": "Dévastator (Déva)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/devastator.gif",
			"description": "Arme se rechargeant avec une pile. Tue 2 zombies par tir ; après chaque tir, 50% de chances de récupérer la pile intacte."
		},
		{
			"word": "CALIB",
			"meaning": "Calibrateur PDTT Mark II (Calib)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/double_pilegun.gif",
			"description": "Se combine avec un LP, une PVE, une rustine et une CE pour donner un SLP. Donne un picto rare."
		},
		{
			"word": "FDA",
			"meaning": "Feux d'Artifice (FDA)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/fireworks.gif",
			"description": "Rassembler ses différents composants dispersés dans le désert pour un apport défensif conséquent, mais qui peut s'avérer dangereux lors de son explosion. L'infection vous guette."
		},
		{
			"word": "PULVÉ",
			"aliases": ["PULVE"],
			"meaning": "Bombe Pulvérine (Pulvé)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/pulverine.gif",
			"description": "L'explosion de cette grenade artisanale distrait les zombies alentour et vous donne un contrôle temporaire de la case, idéal pour s'échapper d'une meute de zombies."
		},
		{
			"word": "NESS",
			"meaning": "Désherbant Ness-Quick (Ness)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/ness.gif",
			"description": "Faute de lait pour le mélanger, on peut toujours l'utiliser sur les bâtiments ensablés pour retirer 1 à 5 tas. Comment ça fonctionne ? Euh.."
		},
		{
			"word": "CDMAE",
			"meaning": "Champ De Mines À Eau (CDMAE)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "item/bgrenade.gif",
			"description": "Quelques bombes à eau, quelques explosifs et quelques détonateurs : ça ne durera qu'une nuit, mais ça risque d'être plutôt efficace. Apporte 115 de défense temporaire."
		},
		{
			"word": "CAD",
			"aliases": ["CDLD"],
			"meaning": "Camping de l'Au-Delà (CAD/CDLD)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "rewards/cmplst.gif",
			"description": "Picto obtenu pour chaque camping effectué après la dévastation de la ville et après le Jour 10. Par extension, qualifie les campings qui respectent ces prérequis."
		},
		{
			"word": "MT",
			"meaning": "Motion Twin (MT)",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/motiontwin.gif",
			"description": "Entreprise créatrice de Twinoid et de tous les jeux associés, dont Hordes."
		},
		{
			"word": "BAG",
			"meaning": "Bouffe À Goule (BAG)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/ghoul.gif",
			"description": "Désigne en général un joueur qui se sacrifie pour faire tenir une goule. N'a plus beaucoup d'usage depuis la disparition de la goule naturelle."
		},
		{
			"word": "PCPD",
			"meaning": "Petit Chaton Partiellement Digéré (PCPD)",
			"category": "Objet",
			"icon": "icon/pcpd.gif",
			"description": "Abréviation non utilisée pour désigner le Chaton, animal qui, utilisé sur une case, peut soit tuer l'entièreté des zombies de ladite case, soit se retourner contre vous et vous blesser. Il disparaît dans les deux cas après utilisation. Passé à la boucherie, c'est le seul animal qui ne donne pas de nourriture mais des bombes macabres."
		},
		{
			"word": "CDR",
			"meaning": "Chemin de Ronde (CDR)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/cheminderonde.gif",
			"description": "Découle de la Muraille et est indispensable pour veiller."
		},
		{
			"word": "DECO",
			"aliases": ["DÉCO"],
			"meaning": "Déconnecté (Déco)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "item/lamp_on.gif",
			"description": "Inverse de co, se dit de quelqu'un d'absent sur le site."
		},
		{
			"word": "DECO",
			"aliases": ["DÉCO"],
			"meaning": "Décoration (Déco)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "item/lamp_on.gif",
			"description": "Décoration rapportant des points de déco à la mort."
		},
		{
			"word": "CO",
			"meaning": "Connecté (Co)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/online.gif",
			"description": "Inverse de Déco, se dit de quelqu'un présent sur le site."
		},
		{
			"word": "PIM'S",
			"aliases": ["PIMS"],
			"meaning": "Projets Insensés Merveilles Suicide (PIM'S)",
			"category": "Regroupement",
			"icon": "rewards/wondrs.gif",
			"description": "Méta avec objectif merveille. Connus pour leurs records, ils sont aux merveilles ce que la légende est aux joueurs. En 2016, ils réalisent leur plus gros coup d'éclat en provoquant la Grande Contamination en construisant les premiers FDA."
		},
		{
			"word": "BAM",
			"meaning": "Bâtisseurs Acharnés de Merveilles (BAM)",
			"category": "Regroupement",
			"icon": "rewards/wondrs.gif",
			"description": "Métacoalition chasseuse de merveilles. Construisent régulièrement des hexa merveilles (toutes les merveilles dans une même ville)."
		},
		{
			"word": "PP",
			"meaning": "PIM'S Périmés (PP)",
			"category": "Nourriture",
			"icon": "item/food_pims.gif",
			"description": "Donne 6pa."
		},
		{
			"word": "PTR",
			"meaning": "Plan Très Rare (PTR)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/bplan_e.gif",
			"description": "Plan de chantier violet, sa lecture débloque un chantier très rare (dont les merveilles et le réacteur)."
		},
		{
			"word": "LZ",
			"meaning": "Livre Zen (LZ)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/zenbook.gif",
			"description": "Écrit. Protège de la terreur lorsqu'il est dans le sac."
		},
		{
			"word": "MH",
			"meaning": "MyHordes (MH)",
			"category": "Forum",
			"icon": "icon/myhordes.gif",
			"description": "Clone de Hordes par la communauté avec Eternaltwin afin de faire perdurer le jeu après sa fermeture."
		},
		{
			"word": "ORAC",
			"aliases": ["ORACLE"],
			"meaning": "Oracle (Orac)",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/mh_orac.gif",
			"description": "Joueur impliqué choisi pour aider les autres joueurs de la communauté."
		},
		{
			"word": "SALOON",
			"meaning": "Saloon",
			"category": "Forum",
			"icon": "icon/chat.gif",
			"description": "Forum pour discuter librement de tout sujet en rapport avec MyHordes. Attention ! Même si le corbeau permet une plus grande liberté, il veille toujours. Croâââ !!!"
		},
		{
			"word": "SDG",
			"meaning": "Salle de Garde",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/small_watchmen.gif",
			"description": "Chantier qui découle du Chemin de Ronde. Apporte un bonus pour les veilles."
		},
		{
			"word": "RO",
			"aliases": ["RAO"],
			"meaning": "Ration d'eau (RO/RAO)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/water.gif",
			"description": "Donne 6pa une fois par jour (ne donne pas de pa si le joueur est déshydraté). Sort le joueur de l'état Soif. Sort le joueur de l'état Déshydratation vers l'état Soif."
		},
		{
			"word": "OTPP",
			"meaning": "Opti Top Pas Premier (OTPP)",
			"category": "Event",
			"icon": "rewards/bgum.gif",
			"description": "Opti favorisant l'échange et la discussion."
		},
		{
			"word": "ALIO",
			"meaning": "Alio",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/human.gif",
			"description": "Safe Space Sheriff"
		},
		{
			"word": "EP",
			"meaning": "Éclairage Public (EP)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "icon/eclairage.gif",
			"description": "Chantier supprimant le malus de fouille de nuit dans un rayon de 6 km autour de la ville. Une fois amélioré, le malus est supprimé sur toute la carte, en consommant 2 piles par jour."
		},
		{
			"word": "CHANMINO",
			"meaning": "Champs Mines Eau (CHANMINO)",
			"category": "Chantier",
			"icon": "item/bgrenade.gif",
			"description": "Chantier temporaire permettant à la ville de gagner 115 points de défense. À ne pas confondre avec le Champ de mines à eau (qui n'existe pas)."
		},
		{
			"word": "RC",
			"meaning": "Rocking Chair (RC)",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/chair.gif",
			"description": "Objet encombrant pouvant autant servir d'arme de veille (15 pts) que de décoration (5 pts)."
		},
		{
			"word": "BRAIN",
			"meaning": "Brainbox",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/admin.gif",
			"description": "Développeur principal de MyHordes."
		},
		{
			"word": "GOM",
			"meaning": "Guide de l'Outre-Monde (GOM)",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/gom.gif",
			"description": "Rôle attribué par vote à un citoyen lui permettant d'escorter des joueurs (jusqu'à 4) même s'il est habitant ainsi que de gagner un point de contrôle supplémentaire par citoyen sur sa case. Il ne peut y avoir qu'un seul GOM vivant par ville. La mort du GOM lance de nouvelles élections parmi l'ensemble des citoyens."
		},
		{
			"word": "MERCI",
			"meaning": "Merci !",
			"category": "Joueur",
			"icon": "h_iloveu.gif",
			"description": "Merci à tous ceux sans qui l'Argordien n'existerait pas ! Je ne peux déjà que citer le plus gros contributeur : Guizmogway. Merci à toi Guizmo, tu as propulsé un dictionnaire d'une vingtaine d'abréviations à environ 200 avec une qualité assez irréprochable <3. Un grand merci aussi aux PIM'S, c'est pour eux que l'Argordien existe originellement. C'est eux qui l'ont vu grandir et chouchouté !"
		},
		{
			"word": "TN",
			"meaning": "Tableau Noir",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "rewards/heroac.gif",
			"description": "Tableau accessible en ville, sur lequel seuls les héros ayant la compétence Stratège (S1 et plus) peuvent écrire."
		},
		{
			"word": "DDH",
			"meaning": "Duel Des Huit",
			"category": "Event",
			"icon": "rewards/ddh.gif",
			"description": "Event similaire au CDH où tous les métiers s'affrontent dans deux villes différentes. Ermites will win."
		},
		{
			"word": "BEM",
			"meaning": "Boîte en Métal",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/chest.gif",
			"description": "Boîte pouvant s'ouvrir à l'atelier, avec un OB ou un tech pouvant contenir une boîte d'allumettes, un bandage, un stéroïde, un explosif brut, une twinoïde ou un alcool."
		},
		{
			"word": "HORDES",
			"meaning": "Hordes",
			"category": "Forum",
			"icon": "icon/myhordes.gif",
			"description": "Jeu marron développé par Motion Twin. 15 juillet 2008 - 2 novembre 2023."
		},
		{
			"word": "PLB",
			"meaning": "Pointeur Laser Brûlant",
			"category": "Objet",
			"icon": "icon/lpoint.gif",
			"description": "Arme possédant 4 charges et se rechargeant avec une pile. 2 kills de zombies par charge."
		},
		{
			"word": "MK2",
			"meaning": "Lance-Pile Mark II",
			"category": "Objet",
			"icon": "item/pilegun_up_empty.gif",
			"description": "Arme se rechargeant avec une pile. Tue 1 zombie par tir ; 80% de chances de récupérer la pile intacte."
		},
		{
			"word": "PICTO",
			"meaning": "Pictogramme",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/myhordes.gif",
			"description": "Petite icône dont les MyHordiens raffolent. À vos risques et périls !"
		},
		{
			"word": "CD",
			"meaning": "Combats Désespérés",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "rewards/wrestl.gif",
			"description": "Zombies éliminés de vos propres mains, sans armes ni capacité spéciale."
		},
		{
			"word": "S1",
			"meaning": "Stratège Débutant (S1)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "icon/strategy.gif",
			"description": "+10 de défense en Veille. Accès au Tableau noir. Envoi de messages privés à tous les citoyens d'un coup. Recommander un chantier."
		},
		{
			"word": "S2",
			"meaning": "Stratège Apprenti (S2)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "icon/strategy.gif",
			"description": "Une Ration d'eau au début de la ville. Appareil photo d'avant-guerre (2 charges). Permet d'écrire un message anonyme sur le Forum Ville, 1 fois par ville. Comprend aussi les pouvoirs de S1."
		},
		{
			"word": "S3",
			"meaning": "Stratège Expert (S3)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "icon/strategy.gif",
			"description": "Les chances de survie en Veille diminuent plus lentement. Appareil photo d'avant-guerre (3 charges). Permet d'écrire des messages anonymes sur le Forum Ville, sans limites. Permet de poser une plainte supplémentaire par jour (5 au total). Comprend aussi les pouvoirs de S1 et S2."
		},
		{
			"word": "S4",
			"meaning": "Stratège Maître (S4)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "icon/strategy.gif",
			"description": "Passage en force. 2 % de chances de survie supplémentaires en Veille. Permet d'écrire des messages anonymes (Forum Ville et messages privés), sans limites. Appareil photo d'avant-guerre (4 charges). Permet de voler des concitoyens même s'ils se trouvent en ville. Comprend aussi les pouvoirs de S1, S2 et S3."
		},
		{
			"word": "U1",
			"meaning": "Universitaire Débutant (U1)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "item/rp_book.gif",
			"description": "AH Sauvetage (distance : 1 km). AH Vaincre la mort (protège contre la déshydratation et l'infection). AH Trouvaille."
		},
		{
			"word": "U2",
			"meaning": "Universitaire Apprenti (U2)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "item/rp_book.gif",
			"description": "AH Sauvetage (distance : 2 km). AH Vaincre la mort (protège également contre la dépendance). AH Jolie trouvaille (remplace la Trouvaille). Comprend aussi les pouvoirs de U1."
		},
		{
			"word": "U3",
			"meaning": "Universitaire Expert (U3)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "item/rp_book.gif",
			"description": "AH Sauvetage (distance : 3 km). AH Vaincre la mort (protège également contre la mort de faim). AH Impressionnante trouvaille (remplace la Trouvaille). Une place supplémentaire dans le Coffre. Comprend aussi les pouvoirs de U1 et U2."
		},
		{
			"word": "U4",
			"meaning": "Universitaire Maître (U4)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "item/rp_book.gif",
			"description": "AH Vaincre la mort (retire la terreur, la gueule de bois et la convalescence). Permet de prodiguer des soins rudimentaires à d'autres citoyens (effet VLM U1 applicable à un autre joueur). AH Incroyable trouvaille (remplace la Trouvaille). Comprend aussi les pouvoirs de U1, U2 et U3."
		},
		{
			"word": "P1",
			"meaning": "Préparé Débutant (P1)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "item/food_bag.gif",
			"description": "Avoir l'état Clair(e) offre 1 point de contrôle supplémentaire dans l'Outre-Monde. Clairvoyance : permet de connaître l'activité d'un citoyen en visitant sa Maison. Un second Doggy-bag au début de la ville."
		},
		{
			"word": "P2",
			"meaning": "Préparé Apprenti (P2)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "item/food_bag.gif",
			"description": "1 point de contrôle supplémentaire dans l'Outre-Monde. Omniscience : comme la Clairvoyance, mais pour tous les citoyens à la fois. Des Réserves d'un citoyen avisé au début de la ville. Une Boîte à pharmacie au début de la ville. Comprend aussi les pouvoirs de P1."
		},
		{
			"word": "P3",
			"meaning": "Préparé Expert (P3)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "item/food_bag.gif",
			"description": "Ne pas avoir les états Soif ou Déshydraté(e) offre 1 point de contrôle supplémentaire dans l'Outre-Monde. Un Plan de chantier (commun) au début de la ville. Une Boîte-déjeuner au début de la ville (remplace un Doggy-bag). Comprend aussi les pouvoirs de P1 et P2."
		},
		{
			"word": "P4",
			"meaning": "Préparé Maître (P4)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "item/food_bag.gif",
			"description": "Ne pas avoir les états Ivre ou Gueule de bois offre 1 point de contrôle supplémentaire dans l'Outre-Monde. Une Sacoche usée au début de la ville (remplace le Plan de chantier commun). Un Étui pour violoncelle au début de la ville. Comprend aussi les pouvoirs de P1, P2 et P3."
		},
		{
			"word": "E1",
			"meaning": "Endurant Débutant (E1)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "item/bag.gif",
			"description": "+1 place dans le Sac à dos (5 places au total). Une place supplémentaire dans le Coffre. AH Uppercut sauvage : tue 2 zombies. AH Second souffle : donne 3 PA et 1 PE."
		},
		{
			"word": "E2",
			"meaning": "Endurant Apprenti (E2)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "item/bag.gif",
			"description": "+1 place dans le Sac à dos (6 places au total). Une autre place supplémentaire dans le Coffre. AH Uppercut sauvage : tue 3 zombies. AH Second souffle : donne 3 PA et 3 PE. Comprend aussi les pouvoirs de E1."
		},
		{
			"word": "E3",
			"meaning": "Endurant Expert (E3)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "item/bag.gif",
			"description": "Permet de dissimuler 1 objet dans son Coffre. AH Uppercut sauvage : tue 4 zombies. AH Second souffle : donne 4 PA et 4 PE. 15 O² supplémentaires dans les Ruines. Comprend aussi les pouvoirs de E1 et E2."
		},
		{
			"word": "E4",
			"meaning": "Endurant Maître (E4)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "item/bag.gif",
			"description": "+1 place dans le Sac à dos (7 places au total). AH Second souffle : donne 4 PA et 6 PE. 30 O² supplémentaires dans les Ruines. Comprend aussi les pouvoirs de E1, E2 et E3."
		},
		{
			"word": "R1",
			"meaning": "Reclus Débutant (R1)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "icon/camp.gif",
			"description": "AH Retour du héros (distance : 9 km). Camping professionnel (limité à 6 campings). Manipulateur : permet de raturer une entrée du registre (1 fois par ville)."
		},
		{
			"word": "R2",
			"meaning": "Reclus Apprenti (R2)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "icon/camp.gif",
			"description": "AH Retour du héros (distance : 11 km). Camping professionnel (limité à 8 campings). Manipulateur : permet de raturer une entrée du registre (2 fois par ville). Vengeance sordide : en cas de bannissement après le jour 2, place 2 fioles de poison dans l'inventaire. Comprend aussi les pouvoirs de R1."
		},
		{
			"word": "R3",
			"meaning": "Reclus Expert (R3)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "icon/camp.gif",
			"description": "AH Retour du héros (distance : 13 km). Manipulateur : permet de raturer une entrée du registre (3 fois par ville). Vengeance sordide : place également une toxine dans l'inventaire. Une fouille de poubelle supplémentaire par jour. Comprend aussi les pouvoirs de R1 et R2."
		},
		{
			"word": "R4",
			"meaning": "Reclus Maître (R4)",
			"category": "Compétence",
			"icon": "icon/camp.gif",
			"description": "AH Retour du héros (distance : 15 km). Permet d'avoir jusqu'à 99 % de chances de survie en Camping sauvage, même sans être Ermite. Manipulateur : permet d'effacer entièrement une entrée du registre (1 fois par ville). Comprend aussi les pouvoirs de R1, R2 et R3."
		},
		{
			"word": "JH",
			"meaning": "Jour Héros (JH)",
			"category": "Héros",
			"icon": "icon/hero.gif",
			"description": "Jour passé en mode héros. Sur Hordes, le cumul des jours héros débloquait les pouvoirs ; sur MyHordes, les jours héros ont été convertis en expérience héroïque (XP), qui débloque les compétences (S1 à R4)."
		},
		{
			"word": "XP",
			"meaning": "Expérience héroïque (XP)",
			"category": "Héros",
			"icon": "icon/hero_up.gif",
			"description": "Points d'expérience gagnés en jouant en héros. Servent à acheter des points de puissance pour débloquer les niveaux de compétence (Apprenti, Expert, Maître)."
		},
		{
			"word": "MHO",
			"meaning": "MyHordes Optimizer (MHO)",
			"category": "Application",
			"icon": "icon/myhordes.gif",
			"description": "Application externe d'aide au jeu pour MyHordes (carte, outils de ville, expéditions...)."
		},
		{
			"word": "NINI",
			"meaning": "NiniLady",
			"category": "Joueuse",
			"icon": "icon/human.gif",
			"description": "NiniBOOM, bâtisseuse acharnée de merveilles. Sa chance dans l'OM n'a d'égal que son investissement à faire exploser ses villes BAM."
		},
		{
			"word": "BEBOU",
			"meaning": "Lexar_Tisan",
			"category": "Joueur",
			"icon": "icon/human.gif",
			"description": "Créateur de la BAM. On le dit totalement investi pour la gloire de la BAM sans jamais trembler face aux campings à 95%."
		},
		{
			"word": "PE",
			"meaning": "Point d'Exploration (PE)",
			"category": "Action",
			"icon": "icon/sprint.gif",
			"description": "Points affichés sous les PA, qui permettent de se déplacer dans l'OM sans dépenser de PA. L'Éclaireur commence chaque journée avec 2 PE ; le Second Souffle en redonne aussi."
		},
		{
			"word": "O²",
			"aliases": ["O2"],
			"meaning": "Oxygène (O²)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "rewards/ruine.gif",
			"description": "Réserve d'oxygène dans les ruines explorables : elle indique le temps qu'il reste pour fouiller avant l'empoisonnement. Il faut sortir avant la fin, sous peine d'être gravement blessé et de perdre les objets trouvés. Le Fouineur a 50% d'oxygène en plus, et la compétence Endurant en ajoute (E3 et E4)."
		},
		{
			"word": "TECH",
			"meaning": "Technicien (Tech)",
			"category": "Métier",
			"icon": "rewards/jtech.gif",
			"description": "Métier disposant de points de chantier (PC) chaque jour pour construire les chantiers et utiliser l'atelier. Il peut aussi ouvrir certaines boîtes sans outil."
		},
		{
			"word": "TWINO",
			"meaning": "Twinoïde 500mg (Twino)",
			"category": "Drogue",
			"icon": "item/drug_hero.gif",
			"description": "Drogue qui redonne 8 PA. Un concentré de caféine, de théine, de diverses drogues chimiques et de testicules de taureau broyés, idéal pour un coup de fouet en fin de journée ou pour fuir une horde de zombies. Comme toute drogue, peut rendre dépendant."
		},
		{
			"word": "PARA",
			"meaning": "Paracétoïde 7g (Para)",
			"category": "Drogue",
			"icon": "item/disinfect.gif",
			"description": "Un antipyrétique puissant capable d'enrayer n'importe quelle infection, avec quelques effets secondaires gênants selon la notice."
		},
		{
			"word": "STÉRO",
			"aliases": ["STERO"],
			"meaning": "Stéroïdes anabolisants (Stéro)",
			"category": "Drogue",
			"icon": "item/drug.gif",
			"description": "Drogue qui redonne 6 PA et retire la fatigue. Comme toute drogue, peut rendre dépendant."
		},
		{
			"word": "HYDRA",
			"meaning": "Hydratone 100mg (Hydra)",
			"category": "Drogue",
			"icon": "item/drug_water.gif",
			"description": "Comprimé qui étanche la soif quelques minutes après l'ingestion. Il ne retire pas la fatigue et ne régénère pas les PA."
		},
		{
			"word": "EXPÉ",
			"aliases": ["EXPE"],
			"meaning": "Expédition (Expé)",
			"category": "Gameplay",
			"icon": "icon/exploration.gif",
			"description": "Tracé enregistré dans l'OM, que les citoyens peuvent suivre pour organiser leurs sorties."
		},
		{
			"word": "TRONÇO",
			"aliases": ["TRONCO"],
			"meaning": "Tronçonneuse (Tronço)",
			"category": "Arme",
			"icon": "item/chainsaw.gif",
			"description": "Arme (objet encombrant) qui tue 3 zombies à chaque utilisation. Fonctionne avec une pile : à chaque utilisation, 30% de chances que la pile se vide, et il faut alors la recharger avec une nouvelle pile. Rapporte aussi 30 points en veille."
		},
		{
			"word": "FJV",
			"meaning": "FJV'08",
			"category": "Event",
			"icon": "rewards/fjv.gif",
			"description": "Événement de 2008, qui a donné la distinction « Chair à canon du FJV'08 »."
		}
	]
}
